Oltre a molteplici tipi di supporti integrati uno con l'altro, multimediale può anche stare per i tipi di media interattivi, come i giochi video CD ROM che insegnare una lingua straniera, o di un chiosco di informazioni ad un terminale della metropolitana. Altri termini che sono a volte utilizzati per i messaggi multimediali includono ipermediali e multimediali.
Il termine multimediale si dice che risalgono al 1965 ed è stato usato per descrivere uno spettacolo dal Exploding Plastic Inevitable. Lo spettacolo includeva una prestazione che integrato musica, cinema, luci speciali e le prestazioni umane. Oggi, il multimedia parola è usata molto spesso, da DVD a CD ROM, anche una rivista che contiene testo e immagini.
Multimediali è diventata una forza enorme nella cultura americana, l'industria e l'istruzione. Praticamente qualsiasi tipo di informazioni che riceviamo può essere classificato come multimediali, dalla televisione, alle riviste, alle pagine web, al cinema, multimedia è una forza enorme, sia informando l'opinione pubblica americana e divertente noi.
La pubblicità è forse una delle più grande industria che l'uso multimediale per inviare il loro messaggio alle masse. Nei casi in cui un tipo di media, diciamo la radio o il testo può essere un ottimo modo per promuovere un elemento, utilizzando le tecniche multimediali possono fare in maniera significativa un elemento che viene pubblicizzato meglio ricevuti dalle masse e in molti casi con risultati maggiori.
Multimedia in Education è stata estremamente efficace in individui l'insegnamento di una vasta gamma di argomenti. Il cervello umano impara con molti sensi come la vista e l'udito. Mentre una lezione può essere estremamente informativo, una conferenza che integra le foto o immagini video possono aiutare una persona a imparare e memorizzazione di informazioni in modo molto più efficace. Uso interattivo CD-ROM può essere estremamente efficace nella insegnare agli studenti una vasta gamma di discipline, in particolare di lingua straniera e la musica.
Multimediali come l'avanzare della tecnologia, così sarà. Oggi, ci sono un sacco di nuove tecnologie di supporto utilizzato per creare la completa esperienza multimediale. Per esempio, la realtà virtuale integra il senso del tatto, con video e supporti audio per immergere un individuo in un mondo virtuale. Altre tecnologie di comunicazione in fase di sviluppo comprendono il senso dell'olfatto che può essere trasmessa via Internet da un individuo all'altro. Videogiochi di oggi sono i commenti di feedback bio. In questo caso, uno shock o vibrazioni è dato per il giocatore quando lui o lei si blocca o viene ucciso nel gioco. Inoltre, come i computer aumentare il loro potere di nuove modalità di integrazione dei media farà esperienza multimediale estremamente intricato e avvincente.