Qual è la tecnologia SLI?

SLI, l'abbreviazione di Scalable Link Interface, è un multi-GPU elaborazione parallela applicazione schede grafiche per computer sviluppato da Nvidia. Semplicemente, che permette a due o più schede grafiche video di essere collegati tra loro per uno di uscita. La tecnologia è già utilizzata da 3dfx Interactive con la Voodoo2 schede video come la Scan Line Interleave alla fine degli anni 1990. Più tardi, quando Nvidia acquistati fuori 3dfx Interactive, non è stata utilizzata la tecnologia SLI. Tuttavia, a partire dal 2004, la tecnologia SLI è stata rinominata come Scalable Link Interface ed è stato pianificato per essere ampiamente utilizzati con i computer con interfaccia PCI Express (PCIe), bus di sistema. E 'molto simili a quelli del rivale della società della tecnologia, ATI CrossFire.

Dietro la tecnologia

La tecnologia SLI permette a due o più unità di elaborazione grafica (GPU) per lavorare insieme su un rendering 3D richiesta. Di solito è preferibile utilizzare lo stesso tipo di video su schede grafiche più (di solito due) PCI-Express x16 in un master-slave di configurazione. Quando una richiesta di rendering 3D è in coda, il comandante della carta farà la metà del lavoro e la tratta degli schiavi carta fare metà del lavoro. Quando il rendering 3D lavoro è fatto, la tratta degli schiavi saranno inviare il prodotto finito attraverso la tecnologia SLI Bridge per il comandante della carta, che poi completano il quadro mettendo insieme le due parti e quindi la visualizzazione su schermo del monitor.

Con la fascia bassa di dignitoso mid-range schede grafiche (come la 7100GS), un ponte SLI non è richiesto, come i driver NVIDIA Forceware in grado di gestire. Tuttavia, ciò è dovuto al fatto che tali estremità inferiore schede grafiche non usare la stessa larghezza di banda, quindi, la scheda madre che permette di essere in grado di gestire in proprio. Viceversa, con un più alto fine schede grafiche, il ponte SLI è un "must", in quanto si può ridurre la larghezza di banda costrizioni e può anche inviare direttamente le informazioni tra due schede grafiche. Se un ponte SLI non è usato con il più alto fine carte, la loro piena capacità non possono essere utilizzati durante la lavorazione.

Tipi di rendering

La tecnologia SLI è un paio di modi per rendere lungo con un metodo anti-aliasing. Questo aspetto è fondamentale in quanto questo è ciò che determina come il carico di lavoro è suddiviso tra le schede grafiche.

Primi giorni della tecnologia SLI

Nei primi giorni (dopo Nvidia acquisito 3dfx Interactive), vi era un numero limitato di supporto per la tecnologia SLI da parte della madri. Quindi, di solito, una scheda esterna (in dotazione con la scheda madre), che adatta tra le due PCI-Express x16 è stato necessario. Questa carta, a seconda di come è stato in fessurati, ad indicare che la scheda madre per la prima scheda grafica deve essere incanalata in tutte le 16 corsie del PCI-Express x16 o essere diviso equamente (corsia saggio) tra le due bande orarie, a causa delle limitazioni del f madri al momento. Ora, la maggior parte delle schede madri supporta la tecnologia SLI a destra, fuori dalla scatola, sia video che consente di utilizzare schede grafiche tutte le 16 in entrambe le corsie dei rispettivi PCI-Express x16.

Con SLIs negativi



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